《翼星求生》中的角色永久死亡設定對新人玩家來說是很不利的,去年官方複活了遊戲中22000個失蹤角色和42000個留在星球上的死亡角色,近日,《翼星求生》官方發布了最新公告,對遊戲進行了部分調整,將降低遊戲初期的難度,同時死亡懲罰也變低,一起來看看吧!

官方表示將在遊戲初期幾個任務加入“保險”機製,超過任務時間留在星球上的角色會被救回總部,而不會永久死亡。
官方表示:“此次調整為我們提供了一次機會,讓我們能測試研究中的一些理論和概念。預計在未來更新中,這方麵會有更重大的變化”。快速瀏覽下任務就能發現,《翼星求生》60多個任務中,大概會有15個任務有“保險”機製。

看來《翼星求生》官方能虛心接受玩家建議,讓遊戲不再那麽嚴酷。允許玩家多犯一些錯誤而不會有嚴重後果,顯得更有人情味了。
